1、打开3dsmax软件,在视图中创建一个“喷射”粒子系统。2、在“左”视图中绘制一条曲线样条线作为路径。3、打开“创建”菜单,选择“空间扭曲”选项。4、选择“力”中的“路径跟随”命令。5、在视图中拖动鼠标,创建一个...
1、第一种方法,打开3DMAX,右击活动视口,弹出菜单点击“曲线编辑器”或“摄影表”。2、第二种方法,点击"图形编辑器",点击”保存的轨迹视图“,点击“轨迹视图-曲线编辑器"或"轨迹视图-摄影表”。3、第三种方法,在工...
右击球体,点击移动,将球体沿X轴移动。点击设置关键点,将关键帧托拉到60,沿Z轴移动,点击添加时间标记,点击添加标记,输入名称。点击编辑标记,再次输入名称。点击锁定标记,点击播放,即可查看动画。
1、首先在电脑中打开3DSMAX软件,右键单击活动视口,在菜单中找到“曲线编辑器”或“摄影表”。2、还可以在"图形编辑器"菜单>“轨迹视图-曲线编辑器"或"轨迹视图-摄影表”。3、也可以在工具栏中>“曲线编辑器(打开)”...
5.打开【骨骼运动轨迹】,在20帧调整腿部姿势。6.在22帧调整姿势如图示。7.观看动画,调整不足处。在第2帧点击【复制姿态】,选择另一条腿,到第14帧点击【粘贴】。第4帧粘贴至16帧,第6帧粘贴到第18帧,第8帧粘贴...
如果是动画先后顺序不对,可以用视频剪辑软件编辑顺序更方便快捷。如果在3DMAX调整,可以使用“轨迹视图”或“视频后期处理”面板进行调整。打开“轨迹视图”面板的方法:主菜单-图形编辑器-轨迹视图:轨迹视图打开“视频后期处理...
为模型应用适当的材质和纹理,可以使动画更加生动。在3dsMax中,可以使用材质编辑器来创建和分配材质,以及使用贴图来增加细节。4.**灯光与摄像机**:灯光和摄像机的设置对动画的氛围和视觉效果有重大影响。在3dsMax中,...
1、创建-系统-Biped。2、创建后在下面可以设置一下如:手指脚趾的个数和节数。3、然后打开运动-参数按下"形体模式”再去编辑Biped否则无法编辑骨骼大小。4、然后开始编辑骨骼.编辑之前把模型冻结、透明显示.尽量把...
最后在运动面板中,勾选【跟随】,底下选择跟随的轴向,路径动画就做好了。2、选择自由相机,右键点击【曲线编辑器】,将相机的动画调为匀速(点斜线)3、最后切换到相机视图,播放动画,相机动画就做好了...
3dmax路径约束动画设置时间的方法:通过“时间配置”面板,设置当前动活动动画的时间范围。请点击输入图片描述通过“轨迹视图”修改关键帧位置。请点击输入图片描述