减少2%被暴击后所受伤害 3.9 武器技能值 = 1 武器技能 15.8命中值 = 1%命中几率 22.1暴击值 = 1%暴击几率 10.5急速值 = 提高1%攻击速度 22.1法术暴击值 = 1%法术暴击 12.6法术命中值 = 1%法术命中 21法术急...
1法术强度可以提高自身0.93的dps左右。1法术强度可以提高有8位法系DPS总共2.33的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像...
法术致命一击加成伤害150 近战致命一击加成伤害200 pvp中恐惧术.变形术.灵魂尖叫.纠缠根须 都会受到三次递减原则 三次後免役 第一次放变形术(4级)效果50秒 第二次效果变25秒 第三次效果变13秒 放第三次上述这类魔法後...
1极速=15.8极速等级,约等于13法伤。1暴击=22.1暴击等级,约等于12法伤。一级属性优先级排序是智力>精神>耐力,其中1智力=0.014%暴击=15点蓝,从最大化输出的角度考虑,精神与耐力都属于可被优化项。法术伤害的加成...
。一般伤害/治疗法术计算公式- 例:寒冰箭、暗影箭、惩击、闪电箭、治疗波等 (咏唱时间 ÷ 3.5)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值 。范围法术计算公式- 例:地狱烈焰、暴风雪、飓风、烈焰风暴等 (咏唱时间 ÷ ...
3、是这样,智力是基础属性。智力同时增加法强,爆击等属性,达到一定的阀值之后还有小跳跃。法强是一个比较直观的增加伤害的数字显示,1智力或许加不了1法强,但综合素质比只加法强要好。4、智力=110法伤(天赋和职业各...
= =!基本评判一个法系职业是否强力,大家都喜欢用法术强度来衡量,可见法术强度的重要性。多大的加成还要看你的法术穿透和对方的抗性有关。一般你可以理解为+10就可以让你的整个技能(HOT可不是每跳一下喔)造成的伤害+10...
1耐力=10HP,术士有天赋可以提高15%耐力。1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击。法术急速=增加施法速度的属性,Lv70的时候15。7急速=1%加速。法术伤害=增加玩家的法术造成的伤害的属性。法术致命=提升法术爆击的几率。法术...
3、是这样,智力是基础属性。智力同时增加法强,爆击等属性,达到一定的阀值之后还有小跳跃。法强是一个比较直观的增加伤害的数字显示,1智力或许加不了1法强,但综合素质比只加法强要好。4、智力=110法伤(天赋和职业各...
3、法术暴击等级是每21点获得1%法术暴击率。法师55智力=1%法暴。德鲁伊39智力=1%法暴。牧师50智力=1%法暴。术士40智力=1%法暴。圣骑士25智力=1%法暴。萨满32智力=1%法暴。4、智力基本上跟法伤没有关系,每加一点智力...