原神被骂是因为策划问题
《原神》被骂原批主要是认为游戏质量不够。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的...
讨厌《原神》的原因:一、定位模糊原神的定位本身就很模糊,抽卡,氪金,月卡的标准套路已经决定它就是手游,UI和视角也都让它和pc端违和感极强,导致会有种打开的是某模拟器的感觉。二、大量氪金武器,遗物,素材,这...
最后,原神玩家也讨厌原神,就因为玩了一款游戏就被人贴上op的标签,就因为提了一句原神就被人问候家人,就因为给原神配音就被网络键盘手骂?这哪里是游戏,这是杀父仇人啊,原神你说吧,你干了什么伤天害理的事情,要不然...
近期米哈游的全新IP《原神》开始了他的测试,这款从宣传视频公开就引起了无数争议的动作手游作品再一次在玩家群体中引起了轩然大波。从网上流传出的内测信息来看,这款游戏不仅美术和《塞尔达传说:旷野之息》极其相似,就连...
有娘生没妈养,总之骂到她户口本冒青烟就可以了。不过话又说回来,不被玩家骂的策划不是好策划。策划最基本的职能就是从玩家手里抠出所有的钱。没被骂,就说明抠的不够狠,策划就不够称职。
只能说策划和玩家不属于同一类人,有着根本的矛盾;又或者说策划的活动不可能让所有玩家满意,我所玩的一款游戏,就有很多人在骂策划人,因为确实是比较坑玩家的,不然玩家也不会去无缘无故的骂人不是。
有个游戏的好与不好,不仅仅是包括游戏本身的内容和玩法,同时还要看游戏玩家的素质。当然并不是说所以的原神玩家都是这样的膨胀,只是有一部分的玩家败坏了原神在路人的口碑,特别是其他同类游戏上面。
因此站在从业者的角度而言,我对于策划的行为是一种正面态度和理解的。原神策划的许多缺点也是由于长期运营游戏所必须要考虑和取舍的。作为网游游戏,为了维持利润流水和热度,就必须要通过不同的相关活动和人物推出来使游戏获得...
很多原神粉丝的过分吹捧,引起了众多玩家的不满。我们知道原神是一款非常棒的游戏,在国内拥有很多死忠粉,但是这款游戏本身也存在着很多争议。从发行到现在一直以来都存在着很多负面新闻,例如从一开始发布的宣传视频中就有抄袭...