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怎么在inkscape中绘制齿轮

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2020-03-03 10:59:56
导读怎么在inkscape中绘制齿轮,inkscape是一个开放源码的矢量绘图软件,而且功能也十分强大,除了基本的点、如果我们想使用英文版怎么办呢?inkscape0.45版安装的情况下,你不要勾选上本文我们将从以下几个部分来详细介绍如何在Inkscape中绘制齿轮:将齿轮上色:金色、将齿轮上色:钢铁色、将齿轮上色:纸上齿轮、参考绘制均匀对称的齿轮可不容易,无论您使用计算机还是手工方式都是如此。

inkscape是一个开放源码的矢量绘图软件,而且功能也十分强大,除了基本的点、如果我们想使用英文版怎么办呢?inkscape0.45版安装的情况下,你不要勾选上

本文我们将从以下几个部分来详细介绍如何在 Inkscape 中绘制齿轮:将齿轮上色:金色、将齿轮上色:钢铁色、将齿轮上色:纸上齿轮、参考

绘制均匀对称的齿轮可不容易,无论您使用计算机还是手工方式都是如此。但是使用 Inkscape 软件来绘制就简单多了!

橡皮擦工具在油漆工具上方,用法跟其余软件一样。 至于选区,矢量图中一般直接选对象,试想一下,选区中可以包含多个矢量对象,选中这些对象的意义不大。 位图操作可以面向选区,矢量图一般面向图中的对象来操作。

第1步:

首先使用 Inkscape 内置的齿轮效果

我想请问IPHONE 10在哪买的?据我所知,IPHONE只出到8 和X真没见过IPHONE 10.所以我也不会下载

在 0.46 版本中,你需要依次点击菜单“效果 > 渲染 > 齿轮”。而在最新的 0.48 版本界面中,同样的命令位于 “扩展 > 渲染 > 齿轮”。

安装:把jar文件引入工程,在web.xml里配置就哦了 使用:quartz有单独的配置文件,可以在配置文件里配置你的定时任务

通过调整参数(开启实时预览功能可随时查看图形效果),你可以得到一个简单齿轮。

可以把bitmap照片转成矢量图,然后修改。谷歌搜“inkscape tracing”。

第2步:在齿轮内部添加一个圆圈

按下CTRL+SHIFT+P,调出首选项设置 选择 "工具->形状->椭圆" 然后选中 "最后使用的风格" 关掉对话框,画个圆形,调整透明度,以后画的圆形都

第3步:

使用对齐和分散对话框

最简单的方法: 1、下载易信图标的图片。导入到inkscape中。 2、选图片,点菜单“路径--临摹位图轮廓(shift+Alt+B),设置好临摹模式,可以预览效果。 3、点确定后,就生成了易信

将其中心对齐(例如可以使用相对于:最大对象)。

如果只是要改变显示的大小的话,按下CTRL的 同时转动鼠标滚轮改变大小 要实际改变页面大小的话,按下Shift+CTRL+D(文件->文档属性),在弹出的对话框中改页面大小

第4步:然后使用转轮对象减去圆圈

shift+ctrl+p 在弹出的窗口里,选中倒数第四个选项:interface 在右侧窗口第一个设置language中选中从上往下数第二个以C打头的语言:chines/chana(zh_cn) 重启inkscape

(你可能需要解散组群,因为齿轮效果创建的是一个组群)。

inkscape是一个开放源码的矢量绘图软件,而且功能也十分强大,除了基本的点、如果我们想使用英文版怎么办呢?inkscape0.45版安装的情况下,你不要勾选上

第5步:然后创建辐条

inkscape是矢量绘图软件,应该不能实际裁剪图片吧 如果要实际显示图片的某一部分,可以这样做 画出要显示图片部分的图形,同时选择对应图形和图片,点击菜单“对象->裁

第6步:

绘制一个长方形,将其与中心对齐

1、如果是“群组”,可以先解除群组,选择矩形,编辑、之后再组合为群组。 2、更好的方法:按“节点编辑(F2)键”,然后选择途中红色框中矩形的所有节点,即可移动、编辑这个矩

第7步:

复制该长方形

会画圆形不 F5先画个圆形,在圆形边缘有两个小方块,和一个小圆块(实际是两个),将小圆块向上向外拖动,就可以得到扇形

,然后旋转 90 度。

inkscape是矢量绘图,应该不能实际裁剪图片吧 如果要实际显示图片的某一部分,可以这样做 画出要显示图片部分的图形,同时选择对应图形和图片,点击菜单“对象->裁剪-&

第8步:

选中两个长方形进行自由旋转

最好的办法就是新建立一个场景,重新输入你的文字,然后看看你的inkscape你文字周围是否有线条出现。如果没有,可能是你之前输入的时候有多余操作。如果有,再换一种字体试

第9步:

选择所有对象,合并群组

两种方法:1.线条的箭头,画处所需的直线,然后选择箭头,如图形状箭头的画法,用基本形状工具里的箭头工具,如图2.画三角形,拼出你要的箭头。 如需要曲线的箭头,只需将划出的

第10步:在齿轮中央绘制一个小圆圈

朋友,你的雕刻机应该用的是盗版的维宏控制,看你的NC开头应该是ENG格式刀路转NC的时候,没有删除过多的代码,简单的说就是你用NC转化器的时候 里面有个高级开始 ,点开

,将其中心对齐,然后和其他部分合并。

有Gcodetools扩展,安装之后,按照Gcodetools的指引,输入相关参数即可。

将转轮对象减去对齐到中心的圆圈,可以生成转轴中心的洞。

第一个齿轮就大功告成了!

相互咬合的齿轮需要有相近的齿形,因此你在使用新建齿轮时只能改变齿数:

设计复杂运行机制:

第11步:

你可以通过增加平行齿轮来增加复杂程度

,这些平行齿轮可以有不同的参数(只要它们不与之前的齿轮咬合)。

第一部分:将齿轮上色:金色

第1步:现在我们将让齿轮变得“栩栩如生”,模拟金属表面

,使其看上去像黄金制成(或黄铜,操作方法一样)。

第2步:

确定颜色

金属光泽并不是颜色,而是由光线反射形成的效果,因此我们需要使用多层渐变色(使用两种以上颜色的渐变色)。

黄金包含一系列深浅不同的及阴影,还可能包含少许橙色。

黄铜由加上绿色阴影组成(氧化铜是绿色)。

钢铁由灰色构成。

铬也是由灰色组成,但是反射效果更明显(对比更强烈,从几乎全黑到几乎全白),银色则是由反射效果较弱的灰色构成,以此类推。

第3步:然后选中一个齿轮,使用渐变色对其进行填充

第4步:如果希望画面呈现立体感,可以添加阴影

(复制对象,将其变成黑色,然后向右下方移动几个像素,置于齿轮下方,最后可以添加模糊效果,也可以增加其透明度)。

齿轮不会悬浮在空中,因此你可以添加背景,而背景可以使用与齿轮相同的渐变金色(如果使用本文中的例子)。为了操作简便,你可以选择深一些的颜色。

第5步:

绘制更多齿轮(全部都是金色)

请注意阴影的作用,如果没有阴影,齿轮很难从背景中凸显出来,在阴影衬托下,它们更容易分辨出来。

第二部分:将齿轮上色:钢铁色

第1步:为了让图像更加生动,你可以添加一些钢铁色的齿轮

第2步:你首先需要定义渐变色(多层渐变色,灰色和绿色阴影)。

第3步:使用渐变色填充齿轮。

这里有一个让齿轮更丰富的技巧:添加凹槽,你可以绘制两个与中心对其的小圆圈,并使用相同的灰色渐进色进行填充,将较大的圆圈放置在齿轮边缘,而将较小圆圈放置在靠近中心的位置。

第4步:

将钢铁色齿轮放置在设备中

(注意不要让钢铁齿轮与黄金齿轮咬合,因为只有相同颜色齿轮才能咬合)。

现在绘制一些转轴:你可以绘制一些金色、钢铁色、红宝石色或天蓝色的小圆圈。不要忘记添加阴影,你可以考虑使用白色高光作为阴影颜色。

第5步:

将转轴放置在齿轮中心

第6步:

绘制一些固定设备用的螺丝

绘制方法很简单:使用钢铁色圆圈对象减去长方形对象作为凹槽,然后添加一个深钢铁色长方形作为凹槽底部,最后将螺丝转到随机角度(我们不希望所有螺丝的凹槽都平行,因为这样画面会显得重复和单调),调整渐变色和阴影。你还可以添加安装用孔:绘制一个大一点的圆圈,将其填充为背景相同,但方向相反的渐变色。(为了能够更清楚进行说明,我们在这一步中使用放大示意图)

第7步:

将螺丝均匀放置

(如果你喜欢,也可以随机放置),作品就完成了!

第三部分:将齿轮上色:纸上齿轮

第1步:

让齿轮看上去经历了一些时光

现在我们可以尝试一种完全不同的上色方式,使齿轮看上去像是画在旧图纸上,我们需要使用笔廓来实现这样的效果。

第2步:

我们需要从黑白图像重新开始

第3步:设置笔廓颜色,取消填充颜色

你可以在示意图上看到此时齿轮轮廓相互重叠,我们需要将这些重叠消除。

第4步:

选中不需要重叠的齿轮(如果有多个齿轮,将其全部选择)

,将笔廓转化为路径。

第5步:然后找到覆盖在其上方的齿轮

,将其复制,选中复制对象和之前的笔廓,进行差集操作。

第6步:

重复操作覆盖所有齿轮

,直至图像和示意图中一样。

第7步:然后将所有剩余的笔廓转化为路径

第8步:

让图像看上去变得粗糙

由于图像上节点很多,因此需要花费很长时间才进行手工编辑,才能够使其变得粗糙,但是有一个简化自动化操作方法(详见放大示意图)。

第9步:

对所有齿轮进行重复操作

第10步:

设定图纸的多层渐变色

,你可以使用浅棕色或浅来表现旧纸,或者使用深蓝色来表示蓝图(我还不确定如何进行表现)。

你还需要为墨水设定多层渐变色(未显示),它必须与其他颜色相搭配,而且和纸张颜色有明显的对比(例如旧纸张效果可以使用棕色,而蓝图效果可以使用浅蓝色)。将渐变色填充到图形上。

第11步:然后为纸张添加一些纹理

: 使用手绘线工具画出任意区块,并使用与背景相近颜色(稍深或稍浅)填充,取消笔廓,根据需要简化形状,然后进行模糊操作:

第12步:

不断增加模糊数值,直到纹理符合要求。

第13步:

柔焦处理

选择所有齿轮,进行复制操作,然后将复制对象颜色加深(黑色),最后进行模糊操作并增加透明度。

参考

http://howto.nicubunu.ro/gears/ - Nicu 撰写的教程,该教程以知识共享许可协议(CC-BY-SA)方式发布。

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橡皮擦工具在油漆工具上方,用法跟其余软件一样。

至于选区,矢量图中一般直接选对象,试想一下,选区中可以包含多个矢量对象,选中这些对象的意义不大。

位图操作可以面向选区,矢量图一般面向图中的对象来操作。

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