当前位置:首页-专题-ue4材质透明

ue4材质透明

ue4材质透明相关信息
ue4材质透明相关问答
  • UE4入门(一)UE4里主材质节点的基本属性

      Translucent(半透明)使用灰色的“不透明度”纹理可以产生显示为半透明的对象,从而仅让部分背景穿透显示,例如玻璃、水等材质。半透明材质目前不支持镜面反射,所以在表面上不会看到任何反射。但是,可使用...
  • UE4材质系统

    材质表达式是UE4中的构建块,用来创建功能完整的材质。每一个材质表达式都是的黑匣,它输出一个或多个特定值的集合,或者对一个或多个输入执行单一操作,然后输出该操作的结果。一个材质表达式节点包含以下5部分:1、说明-所有...
  • ue4为什么材质开启不透明度物体就没有投影了

    1、打开材质编辑器;2、选择要编辑的材质;3、然后选择上方的编辑‘4、最下面有一个进度条,拖动或者设置数值都可以改变透明度。
  • 虚幻4中导入模型的时候,角色的脸和头发呈透明状怎么办

    我用3dmax制作了一个天字的模型,然后点击导出选定对象,导出文件名为2.FBX,然后进入虚幻4中进行导入,结果报错。如图。
  • UE4材质函数参考——不透明度bate0105

    这些函数用于处理材质网络中的不透明值。SoftOpacity(软不透明度)函数接收一个不透明度值,然后对其运行各种计算,从而产生一种柔和的感觉。它应用菲涅耳效果、基于深度的阿尔法以及像素深度。最终的结果会导致对象随着摄像机接近...
  • ue4水面看不见了

    建议创建材质设置为半透明的。Material-BlendMode选Translucent,Translucency-LightingMode-选倒数第二个,然后粗糙度金属度什么的就可以用了,不是全透明。
  • 如何突破Ue4材质编辑器没有Pass的概念

    于是就可以用这个节点突破Ue4材质编辑器没有Pass的问题,不过依然有若干,比如无法写模板缓存什么的。需要注意的是这个节点只支持自发光的材质输出,查看RenderTarget结果时需要去掉ALPHA。出了上述所说的,用这个节点还可以...
  • UE4 材质纹理必要设置

    本文大部分内容来自Youtube,BenCloward的频道TextureCompressionandSettings-UE4Materials101-Episode91.纹理采样应设置为:共享:包裹(sharedwarp)2.导入的纹理大小必须是2次幂,非二次幂的纹理将无法...
  • UE4 camera忽略物体的显示

    之前一直想找到类似unitycamera根据layer来显示内容的一种方式,没有在ue4中找到。下面是自己找到的两种替代方法,要是还有别的更方便的方法,麻烦告知一下。1.将模型的材质更换为transparent透明材质,这种方法比较简单,但是...
  • UE4材质混合模式bate0117

    "叠加型"(Additive)混合模式无非获取材质的像素,并将其与背景的像素相加。这与Photoshop中的线性减淡(添加)混合模式非常相似。这表示不会进行暗化;因为所有像素值都添加到一起,因此黑色将直接渲染为透明。这种混合...
热门推荐
最新视频

Copyright © 2019-2022 懂视 51dongshi.com 版权所有

赣ICP备2023002352号-2 违法及侵权请联系:TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com