x=0.5at^2a=v/t这是正确的公式望采纳,谢谢
面积为(1/2)at*t=(1/2)at^2,即为时刻t时的位移。
面积代表路程;简单点说就是s=v*t;斜率就是加速度:a=v/t。
x=0.5at^2a=v/t这是正确的公式望采纳,谢谢
回微元法,把横轴(时间)分成无限段单位时间(设为1),每段单位时间对应着这个时间的速度,而单位时间×速度=单位位移=单位面积,所以总位移=总面积
分两部分.一是x轴上方,各小部分面积相加得出x轴上方曲线所包含的面积.二是x轴下方,算法相同,但最后结果取负号.最终将上下两部分面积代数相加即得.
面积速度,就是单位时间内物体以某中心为轴扫过的面积,一般这是一个常数。定义为dA/dt=0.5xRxdR/dt(A为质点扫过的面积,R为轨道半径)代入已知数,得到:dA/dt=0.5xRx2πR/T=Rx2πR/T=0.5x2x3.14...
s=vt,位移=速度*时间时间轴和速度轴相乘正好是速度*时间,面积=横轴长度*纵轴长度所以正好面积就是位移
在v—t图像中,位移的大小就是速度直线与时间(x轴)所成图形的面积公式:1三角形面积公式(初速度为0时)2梯形面积公式(初速度不为0时)3矩形面积公式(匀速直线运动时)
再比如速度,由于v=at,如果你有一张a-t图,那么图中的面积就是速度v如此等等。其实这个的数学原理就是积分,如果你学过了,自然就明白了,在这儿仔细说明白比较麻烦。你可以去搜搜积分的相关知识,也许就看懂了。