那就先选取一个矩形,分成上下两半然后转换成路径,再用路径修改成抛物线,好了之后再转换成选区接下来想用蒙板还是叠加就由你了!
用钢笔工具画出眉毛线条的路径,然后用画笔描边路径就可以了。
这个熟练了就好了。你可以看看一些用钢笔工具设计标志或者英文字体的视频,他们一般是将描点处的引线拉得水平或是竖直,通过调整引线长度和描点位置来控制曲线。当然也不一定每个引线都是水平或竖直的,还要看描点的位置。
使用钢笔工具进行描边,然后在调节路径使曲线变得光滑,最后变成选区进行填充。
像这种都是用钢笔工具做的,你用钢笔工具先取一个点,然后再取另一个,和多边形套索工具一样,但是如果你在取第二个点时,不松开鼠标的话,向一边拉,可以把你画这一条线变成一个抛物线...
单击曲线的中部,向上方拖动,让曲线变成抛物线状。在Photoshop的菜单栏里选择图层->新建调整图层->色相/饱和度。在色相/饱和度对话框中选中“着色”,然后根据需要调整“色相”与“饱和度”的数值。本教程...
其实只要做几个有代表性的,然后复制好了后不断黏贴(黏贴后要进行相应的大小变化和自由变化)
1、画一个圆和一条线段线段的画法是:在画线段的状态下,把光标移到圆内,单击一下,松开左键,把光标移到圆周上,单击一下,则得线段CD。2、作线段CD的垂直平分线和直线AD直线AD的作法是:在直线状态态下,...
1,然后用PS打开拉到同一个文件里更改混合模式为叠加估计就差不多了要是效果不好可以用曲线调整一下2,然后用PS打开拉到同一个文件里然后把透明度都改成50
贝塞尔点有2种属性:1种是角点,就是点两边的两个手柄形成角度的点;第2种是平滑点就是点两边的2个手柄在同一条直线上,但是平滑点还有2个样式,一种是两手柄对称,这样会形成类似抛物线样式的曲线,还有一种就是手柄不...