在Editor下使用,可以录制一段Sequence,保存在固定的文件夹下。VideoRecordBlueprint.hVideoRecordBlueprint.cppV按下M键实现播放一段Sequence,结束后会在项目文件的Saved\VideoCaptures下生成对应MP4文件。
去录屏需要安装插件。
地形绘制是导入一个地形,设置好数据之后将需要的地形图片导入即可,制作地形设置好数据之后创建地形,绘制过程新建一个材质球,将需要绘制的地貌贴图全部放入其中。
-usefixedtimestep(使用固定帧率)-fps=xx(固定帧速率,推荐保持与序列动画帧数一致,xx换成需要数字)-notexturestreaming(保持贴图效果)以上设置复制到目标的框内,用空格隔开。
UE4导出视频的方法就是使用序列器,然后设置一下你的摄像机以及你需要的动画,可以打关键帧,做物体的移动旋转缩放等等,然后点击点击那个类似视频播放器的按钮进行输出设置就可以了。此前GDC公布的“撒马利亚”,已无限逼近UE4...
老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。王氏教育全国直营校区面授课程试听...
ue4定序器导出mp4格式的视频:用狸窝全能视频转换器;格式工厂;会声会影;EDIUS。或者使用跟AE同一个版本,也是Adobe公司出品的软件AdobeMediaEncoder软件,这个软件是来给AE和PR渲染输出视频的。在AE的时间线窗口,使用...
在渲染设置面板中,提高渲染出图的分辨率,在渲染面板中抗锯齿模式改为Catmull-Rom。在贴图中,把贴图面板下面的这个Blur(模糊)值,默认是1.0,修改为0.1,图片就会清晰很多,这个值越大越模糊。所以要选择合适的数值,...
在ui里面写。1,开始,暂停,播放。(开始和暂停是相对的,播放是初始被调用的,可以在openplaylistindex里面选择播放的哪个视频)2,滑动条上面的的转换很麻烦,这可能是ue5需要优化的地方,ue4不需要,其实就是...
可以。UE4引擎的功能非常强大,里面每一个板块单独拎出来都值得你花大量时间去研究,但问题是人的精力和时间是有限的,如果你要把每个板块都研究得很深的话不科学也不现实。如果你刚开始接触UE4的话建议,先从动画这块儿入手...