应该是缺少少最基本的属性,比如模拟平衡态热力学只需要导热系数,但瞬态的话就需要热容和密度了
格式错了,你虽然填进去数值了,但是格式错了,应该是每个数值之间空10个空格,调整一下格式
梁单元没怎么用过不太清楚,但查看材料属性可以通过PlotCtrls下的Numbering打开材料属性按钮来实现,如下图示:
你修改之后的材料属性可能与EOS不匹配,不同的材料有他对应的一些eos,不能乱改
1. 提供清晰的合成信息:熔炼炉合成表详细列出了各种装备的合成方法和所需材料,帮助玩家清晰了解装备的合成过程。2. 提升装备属性:通过合成表合成装备,玩家可以提升装备的属性和品质,使自己在游戏中更加强大。3. 节省时间...
沉降时间:在实际工作中,常常遇到要求在已有的离心机上把某一种溶质从溶液中全部沉降分离出来需用多大转速与多长时间可达到目的的问题。如果转速已知,则需确定分离某粒子所需的时间即沉降时间。 K系数:是用来描述在一个转子中,将粒子沉降...
30青铜锭+15毛料+15中皮,出15个青铜框架。到165可以学自爆绵羊了。225-300:30实心炸药做高爆,完成时理想状态是做15次,多做1次这时工程已经251了。300-375:100秘银锭+50实心炸药+50魔纹布,做15个,这是理想...
1.比热容的定义 1.1定义 单位质量的某种物质,温度升高(或降低) 1℃所吸收(或放出)的热量叫做这种物质的比热容。用符号c表示。1.2物理意义 其国际单位制中的单位是焦耳每千克开尔文[J /(kg·K) ]或焦耳每千克每...
1.伊瓦第的无尽之雾胸甲。2.伊瓦第的无尽之雾战争腰带。3.伊瓦第的无尽之雾铁手套。属性及制作材料:胸甲:18力量:44卢恩符文,56防御。(所需材料:1500迷雾回音,5尼福尔海姆合金,1伊瓦第的生锈盔甲,20500银片)。腕...
1、气体发生装置的类型(1)设计原则:根据反应原理、反应物状态和反应所需条件等因素来选择反应装置。(2)装置基本类型:装置类型 固体反应物(加热) 固液反应物(不加热) 固液反应物(加热)装置示意图 主要仪器 典型气体 O2、NH3、CH4等 ...