做法如下。1、打开blender创建一个立方体模型。2、进入编辑模式,进行编辑细分等操作,在模型上会有不少多余的点线。3、现在我们选择面上几个不需要细分的线。4、一般情况线我们可以直接在删除细分的线。注意:但是这样模型的...
出现虚线,注意虚线的头尾连接方式。编辑模式下,依次选中3条up腿,最后选中head,Ctrl加P保持偏移量,出现虚线,注意虚线的头尾连接方式。进入姿态模式下,观察骨架运动关系。
首先我们打开blender窗口。接着打开一个blender场景,里面有模型,在物体模式一切正常。切换到 编辑模式,我们发现背面的线也显示出来了。现在我们点击底部的 仅选择可见图层 图标,现在看看背面的线是不是不显示了。如果还是显示...
原因如下。1.先打开blender创建一个立方体。2.在“材质”中设置“着色方式”勾选“无明暗”。3.切换到“渲染”,勾选底部的“Freestyle”,并设置线条宽度。4.渲染预览中我们发现立方体已经有描边了,而且没有明暗。5.现在...
是渲染的标尺线。c4d做的模型在导入blender之后会自行开启带标尺线的渲染,此标尺线以虚线的形式存在,关于渲染的按钮在界面上有3个,在第三个按钮中的“渲染设置”中可以选择关闭标尺线就没有虚线了。
首先有可能是未设置显示图形,只显示线条。或者是软件版本的问题,部分软件存在bug,可以更换最新版本,再者可能是显卡驱动的问题。找到问题根源就可以解决。
如果没有更改主题且处于编辑模式的话,这种蓝色的边就是锐边。这种锐边通常是导入obj或者fbx模型会出现的。要清除这种锐边,需要在编辑模式选择这些锐边,然后按ctrl+e-清除锐边即可。(另外一提:锐边是用来配合blender的...
贴图做扩边处理。模型贴图采用对称的方式节省资源,因为贴图默认使用的是mipmap和filter功能,会从像素点附近取像素做插值,那么对称边缘像素去做插值的时候,就会存在获取空白像素做插值的可能,从而导致了黑边,接缝的问题。
Blender护肤品建模图文教程:1.首先来看一看最终效果图:2.在软件界面右键鼠标点击【网格-圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。3.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的...
8.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后右键鼠标点击【删除-融并边】的选项。9.选择模型,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。10.在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】...