工业能力,比如CHI,那可怜的工业能力,装甲在统一之前决不考虑,就造步兵吧。战略意图,德国需要快速机动部队,在巴巴罗萨初期尽可能多吃苏联的饺子,那必须准备足够强的冲击力(装甲)记忆侧翼保护能力(摩步),包了饺子也不用急着吃掉,饿一阵然后交给少数步兵清理战场即可。苏联需要在BBLS时尽可能达成...
宪兵旅:一般给卫戍师,增强反游击效率 炮兵旅:增强对步兵师的伤害还有攻打有堡垒的城市时作用比较大 反坦旅:增强对坦克的伤害,专克装甲师 :工兵旅:增强对已方部队过河时的攻击效率,还有速度加1
回答:db文件夹里面的buildings.txt文件打开有各种建筑的生产选项包括消耗ic、生产时间、人口消耗等兵种修改在db\unit文件夹里面。步兵之类的师是在divisions里面宪兵之类的加强旅在brigade目录里同一兵种的升级版依照先后顺序依次排列越往后的兵种越高级。你设定的建造时间缩短只对这个被修改的兵(比如说步兵39型...
用游戏自带编辑器(游戏目录下Editor程序),点将领(Leaders),左下角选择国家代码,右下方将领姓名下就有军种,Army陆军,Navy海军,AirForce空军,还可以改将领起始年份,技能点,特技等,改完保存后重新开始新游戏即可
2、步兵是基础,不可动摇,对任何国家、任何学说来说都是。而其他的兵种也各有优缺点,要根据需要来均衡发展。3、加强旅可以让你的部队如虎添翼,但是他的配置很有讲究。扩展分析首先,先谈兵种。先来看一组数据:39年的步兵师的建设IC是7*95=665,而39年中型坦克的建设IC是24*185=4440。造一队...
陆军,无论什么级别,都可以带N多部队,一个少将带上上百师都没问题,但是指挥上限有,如下:少将1 中将3 上将9 元帅12 超过上限,作战时会有惩罚。海军,同陆军,指挥上限如下:少将6 中将12 上将18 元帅30 空军:无论什么级别,都只能带4支部队,但是指挥上限不同,少将4,中将8上将和元帅...
2 山地/丛林/沼泽/渡河/基础建设道路极差地区/降雪天气 这时需要步兵/山地师/陆战队 这些地形机械化的速度还不如步兵系 一般山地和丘陵用山地师 丛林和沼泽用陆战师 渡河带工程师附加旅 而步兵则是万金油 在哪里都能凑合 由于步兵系的突击速度有限 所以别指望包巨大的饺子 差不多就可...
主力舰:航母CV,战列BB,战巡BC,重巡CA 辅助舰:轻巡CL,驱逐DD 其他:潜艇SS,运输TP 1,海军要搭配,主力舰:辅助舰不能超过1:1,否则会有阵位惩罚。因为辅助舰比主力舰容易沉,这个比例通常放到1:2到1:3,以保证部分辅助舰被击沉后没有惩罚。海军我觉得大体有两种思路,一种是常规玩法,以...
实在没IC时才用的,当然游击队闹的太凶也可以作为近距离卫戍师来进行游动反游击作战(效率极低就是了...)除了沙漠,爆山地师吧,/最合适。沙漠还是装甲师/空中骑兵师/机械化步兵师/半机械化骑兵师的天下
Logistic wizard是后勤大师,减少所带部队补给消耗(间接减少TC消耗),好像是石油和补给消费-25% ,和平时期和非一线恨好用的技能 trickster 是奇袭专家,减少敌方对自己所带部队的情报获取,在攻击时增加奇袭战法概率,这个一般般吧 commando是特种战专家,指挥山地、海军陆战队、伞兵战斗效率+10%,其他兵...