1、钢爪专长:装甲突击。特点:作为压路机战术的支持者,钢爪的主力是传统强力部队。因为来自泰伯利亚之日的时代,他们不具备音波科技。但这并不能阻止“大佬”麦克尼尔组建自己的强大部队。加强版的神像可以通过进驻步兵得到...
1.SC大蜘蛛(空)VSGDImarv(空)60%血胜败2.GDImarv(空)VSNOD救世主(空)败15%血胜3.NOD救世主(空)VSSC大蜘蛛(空)25%血胜败经过不放兵的单挑,最强的是nod的救世主,最弱的是gdi...
凯恩之怒是包含泰伯利亚的所有单位的,同时每个种族增加了各具特色的两个分种族,GDI:为钢爪(机甲狂人)、ZOCOM(高攻低防的快速反应部队),NOD为:黑手(火焰净化一切、玩火高手)、凯恩之印(凯恩卫队,电子人的集合)...
确实,凯恩之怒本身有三大阵营:GDI,NOD,SCRIN,但每个阵营下面有三个子阵营,子阵营的兵种都相差无几,GDI下有GDI、钢爪、ZOCOM,NOD下有NOD、黑手、凯恩之印,SCRIN下有Scrin、收割者、旅行者。打个比方,就好象红警2...
3个阵营在凯恩之怒中被分成9个阵营,每个阵营增加一种超级作战兵器,GDI是超级坦克矿车,不仅威力巨大而且所走之处的矿石全都直接换成钱,如果使用得当每秒收益大概500多.NOD增加一个巨型机器人,带有激光武器拥有让周围敌军自相...
黑手相对于nod无无空军,但是将有更强悍的火焰武器和人海。凯恩之印是个很费力的阵营,这个阵营有更多的生化武器。最后是scrin,17相对于scrin,没有战舰但是有更强力的陆军,步行炮自带碎晶而且和搜索者都可以升级护盾。
以凯恩之怒里NOD主阵营为例,行动中心铲轨(天蝎坦克可以压死重步兵,好像还增加一些血量),4门炮塔(就是在炮塔的中枢上再加一门炮).NOD神庙可以升级步兵科技泰伯利亚灌输(增加武装小队和武装火箭兵的血量,并对矿的辐射...
机械蜈蚣是凯恩之怒中添加到所有Scrin阵营的新3级兵种。这个蜈蚣型的单位开始时只有一个没有武装的“头”,为了让它变的有效,玩家必须购买肢节(每个价值100元)。每个蜈蚣总共可以有8个肢节。肢节分析ShardSegment(...
因为资源不够你转型的.NOD被EA赋予了速度隐身.一切都是那么速度科技树~~~简单...兵种生产时间~~~短...造价~~~便宜...机械化的移动速度~~~快.不过NOD诞生之时就有的遗传病到现在为能消除.正面战斗太弱.这点在我们...
第一,我没明白你的意思,你是指怎么对付困难的死神-17还是要一个打7个死神-17第二,死神是没有战舰的,唯一的空中单位就是风暴骑士了,这种东西用坦克或者弹弓是很好打的第三,思金人在凯恩里有3分支:思金人、...