1、直接包含:在需要使用的源代码文件中,直接包含头文件。例如:#include"myheader.h"。这种方法是最直接的,但使项目结构变得混乱,不易于管理。2、创建头文件目录:在Qt项目的源代码目录中,创建一个新的目录来存放头文...
如果安装了Microsoft Visual Studio 2010 Express就可以在相应的文件夹里找到该文件。如果没有安装,或是不想安装的话,可以使用time.h(C/C++标准库中的头文件)或是QTime来替换,当然,相应的函数也需要更改。
1、INCLUDEPATH 加上去。2、将目录拷贝到Qt include目录下面。推荐第一种。
简单来说,有静态或动态库的,放下边(不打桩),没有的,放上边(自动打桩)。例如,下图显示的是QT本身的头文件找不到,应点击下边的“搜索”,找到头文件目录并加入。
要加入某个模块的头文件,就要走pro文件中 Qt += xxx(对应的模块),或者在头文件中加上对应的路径。比如界面相关控件,假设要包涵 QLabel 头文件, 就要加上 Qt += widgets;或者 #include <QWidgets/QLabel> ...
http://zhidao.baidu.com/question/218098078.html 你可以参考下
在需要引用的pro文件中: include($$PWD/../../../Path.pri)message($$INCLUDEPATH) , 会在概要信息中打印相关变量的值 主程序的 TEMPLATE = app 。除了常规的pro设置外,要记得将自己编的库的头文件目录加上,...
a2.添加头文件INCLUDEPATH += your_include_path例如:INCLUDEPATH += . /usr/local/include(点号后面有空格)3.添加要编译的源文件和头文件SOURCES:所有源文件列表HEADERS:所有头文件列表FORMS:所有.ui文件列表前期工作:...
不过qt也是支持opengl的 其实qt的功能十分强大 去找找自己的大型游戏什么的 看看有多少是有qt4.dll的 QApplication 是qt程序最基本的一个头文件 如果想编译qt的话 去qt.nokia.com 下载一个qtsdk 几百兆 qt和vs联编的...
不过,很明显这个路径配置出问题了,include path配置不对,或者你的文件权限不对,以至于你甚至没有权限去读取这些头文件,第一个情况:你是用Qt Creater工具写代码的吗?可以试一下这样:在打开的项目中,编辑 标签下,...