在我的文档里找到maya这个文件 然后删除就好啦 我的就是这样
关闭了命令面板,如果是不小心关闭了命令面板,或者是软件本身运行不稳定,那么可以关闭再重新启动下软件,如果不行就点击菜单栏上的自定义点击显示UI然后选择显示命令面板就可以了。3dsmax的文本文档,这个文档是运行max就会自动...
使用鼠标左键和键盘Ctrl来调整数值。在MAYA中,我们可以使用鼠标左键和键盘Ctrl来调整数值,选择参数后,可以使用中键在视图中左右拖动来调整数值。MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件,AutodeskMaya可以大大提高电...
倒角以后UV是不规则的,所以部分是不会显示的。一般来说要先倒角以后再去展UV,或者你选中倒角的那几个面,重新自动展一下UV就可以了。
模型没建好,有缺陷 场景有错误 看看是不是法线的问题,或者模型有的地方是开的虽然看起来连在一起 解决办法:1. 当弹出下面这个窗口时。看看这个选项勾选了,没有的话就合并重合的点再倒角。2. 用切线去人手导 ...
系统出现bug。maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,该软件系统出现bug导致错误代码,快速加入不能用,倒角度数很小,联系客服解决即可。
方法三:1.此种方法适用于NURBS模型,效果类似于多边形模型的倒角写操作,首先我们建立一个NURBS模型,方法与多边形建模步骤相同;2.接着在曲面菜单中找到圆角工具。此时鼠标光标即会变为白色小三角形;3....
maya倒角的具体操作步骤如下:1、首先建立一个多边形(polygon)模型,以立方体(cube)为例。可以在工具栏上直接点击立方体创建,也可以在“创建”下拉菜单下创建多边形。2、点击模型,在模型上右键显示模型的边(Edge)。3、...
这是软件的BUG,倒角后丢失材质。丢失材质后你只能重新赋予材质。