发行商Mojang AB 最初由瑞典人马库斯·佩尔松(Markus Persson)单独开发 7岁时开始接触计算机编程,他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松...
我的世界作者是瑞典Mojang AB和4J Studios。
马库斯佩尔松。根据查询我的世界官息显示,该游戏最初创始人是马库斯佩尔松,后Notch已成立Mojang公司来开发此游戏。
Markus Alexej Persson(马库斯•阿列克谢•泊松),通常被称为Notch,是Minecraft之父,Mojang AB的创始人之一。Persson最早在7岁的时候用他父亲的Commodore 128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏...
我的世界是一款沙盒式建造游戏,缔造者为Mojang Studios创始人马库斯·佩尔松,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。现首席开发者为延斯·伯根斯坦。一一摘自Minecraft wiki 希望对您有所帮助。
我的世界创作者是马库斯·阿列克谢·泊松,又称为Notch. 2014年9月15日,微软和Mojang工作室共同宣布微软以25亿美元的价格收购Mojang工作室。《Minecraft》原作者Notch在本次收购中获得了17.5亿美元。收购后,...
右边是他的本人,看起来是不是非常的相像。而且《我的世界》这款游戏有两位创始人。我的世界,一款由瑞典游戏作者Notch发明,由美国微软Xbox的Mojiang Studios收购的沙盒游戏自问世以来一直备受玩家们的热爱与追捧。
我的世界的创始人是马库斯·泊松,又称为Notch2009年,泊松发行了沙盘游戏《我的世界》,迅速风靡全球。但35岁的泊松随后称他不想承担如此大成功背后所要担负的责任,因此他将工作室Mojang出售给了微软。
Notch做出了MC这个游戏,Notch的真名是Markus Persson 现在Mojang公司由Jeb接管
根据查询格雷科技官息显示,游戏《我的世界》整合包[GTNH]的作者是Gregorius。GTNH使用的是中间的Moron模式,黄色方块为发电机。《我的世界》是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松。游戏由Mojang?Studios维护...