拷贝构造函数,经常被称作X(X&),是一种特殊的构造函数,他由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构件及初始化。它的唯一的一个参数(对象的引用)是不可变的(因为是const型的)。这个函数经常用在函数调用期间于...
是一种特殊的构造函数,特殊之处在于它有的时候会隐式调用 class A { public:A(int x, int y, ...) // 普通构造函数 A(const A&) // 拷贝构造函数,一个参数必须是引用类型 };当你有个函数 calculate(A a)...
class A{ // ...};A a = new A();A b = a; //拷贝构造函数A c;c = a; //赋值函数
public:Strings(char*str); // 构造函数,利用str 字符串长度初始化n,// 利用str 字符串初始化s 所指的字符串空间 Strings(Strings& str); // 拷贝构造函数 Strings& Give(Strings& str); // 实现str 赋值给*this...
{ public:CGoods();//构造函数 CGoods(const CGoods & );//拷贝构造函数 ~CGoods();//析构函数 void Display(void);//打印数据成员函数 static int GetCount(void);//获取Count值的成员函数 void SetNo(long);/...
所以定义拷贝构造函数:A(A& a){ p=new char[strlen(a.p)+1];strcpy(p,a.p);} 然后再作a=b或者A a(b),作的就是上面函数了,p就有a.p,b.p两个数据拷贝,不至于在释放时一个空间被释放两次。拷贝构造...
拷贝构造函数,又称复制构造函数,由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化。在一个对象以值传递的方式传入函数体时;一个对象以值传递的方式从函数返回时;一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为...
int main() { MyClass obj1(10),obj2(0);MyClass obj3(obj1);obj2 = fun(obj3);return 0;} 首先 它的输出是1234,说明拷贝构造函数被执行了4次。第一次是语句MyClass obj3(obj1);中执行的输出。这个不用...
classX x;//定义一个对象x classX y(x);//定义对象y,把x作为参数,这时就会调用拷贝构造函数。作用域是指变量在代码的哪个范围内是起作用的,即有效的。一般有全局作用域,和局部作用域。可见域应该是指类数据成员的...
p.pData);} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ Point p(1,1);Point p2 = p; //此处才调用拷贝构造(此处是构造并初始化)Point p3;p3 = p; //此处是赋值运算,不是构造 getchar();return 0;} ...