3、publicvoidExecute()此函数会生成一个XSession类的对象,用来异步的获取各个系统的Socket连接;获取完数据后将数据传送到对应的XConnection实例对象,调用Process(Commandcmd,MemoryStreampacket)方法对消息进行相应的处...
不一样,socket是服务器通信的工具类,使用它可以实现服务器与客户端之间通信,而URLConnection类仅表示与服务器之间的连接,而且openConnection方法在调用的时候并没有和服务器真正的建立连接,虽然字面上给人理解的意思是"开启连接...
3、工具类:①异常和异常处理;②集合框架(主要是List和Map);4、常用的流(stream):①输入流;②输出流;③缓冲流;5、网络与线程:①Socket;②多线程(Thread,Runnable);6、数据操作:①Mysql、Oracle;②JDB...
/IOCP//IOCP核心文件/ClientSocket//自己写的一个客户端Socket类Demos//演示实例文件夹/Common//实例中(编码和解码器)用的一些公共类,和工具类/IOCPCoder//我编写的JSonStream对象的编码和解...
实时应用:如在线聊天,实时通知推送等等(如socket.io)分布式应用:通过高效的并行I/O使用已有的数据工具类应用:海量的工具,小到前端压缩部署(如grunt),大到桌面图形界面应用程序游戏类应用:游戏领域对实时和并发有...
建不建立工具类是你自己的事情,socket本来传递的就是字节,你传输使用的是字节,接收也是,让后接收到的直接转成你需要的对象就好了,字符串也还,流也好,对象也罢,那都是你自己内部的处理...
客户端GameRoot处理业务逻辑连接/发送消息给服务器UI管理都在这=。=示例凑合写懒得区分了ChatNetSession继承了KGSocket的KGNetSession<T>用于会话管理的ImageExtension扩展工具类就图片与Byte之前的互相...
学习java编程语言,首先要学习的是基础语法,开启Java学习的第一步,当然就是深入掌握计算机基础、编程基础语法,面向对象,集合、IO流、线程、并发、异常及网络编程,这些我们称之为JavaSE基础。当你掌握了这些内容之后,你就...
socket.close();}}//服务器端程序,将从客户端收到的枚举值应用到逻辑处理中packageexample.enumeration.codes;importjava.io.*;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;publicclassEnumeration...
multicastSocket.send(packet);Log.d(TAG,">>>sendpacketok");byte[]receiveData=newbyte[256];packet=newDatagramPacket(receiveData,receiveData.length);multicastSocket.receive(packet);Str