3ds Max :目前游戏市场上最主流的3d建模软件。3D Max有丰富的可视化设计,它覆盖率广、上手容易、建模简单高效,可以为游戏设计出逼真的3d角色。3D Max通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以...
MAX,ZB,MAYA 常规也就这些。。关键是引擎和支持平台的差别。。。
游戏3D建模常用软件有:3ds Max、Maya、ZBrush 、Substance Painter、Bodypaint、Photoshop等。每个软件都有自己的优势,模型制作过程中都是需要多个软件配合使用才能达到最佳效果。一般要用Maya或3dMax建中低模,ZBrush细分做高模雕...
Maya的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率比较高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。(2)3dsmax软件:3ds Max适合用用建模而且建模速度比较快,有很多国外游戏公司都是用MAX的。不过由于Max和Maya现在是同属...
XSI (现在称为Autodesk Maya):虽然它可能并非专门针对游戏开发设计,但大型三维软件如XSI,凭借其强大的渲染和动画能力,同样在游戏界占据一席之地。当然,还有其他不容忽视的选择:Blender: 开源的Blender凭借其免费且功能强大...
1、MilkShape 3D (游戏人物建模工具)英文的 一个低多边形建模工具,最初用作Half-life(游戏“半条命”)的模型构建,开发过程中,加入了许多文件格式。2、MilkShape 3D有基本的3D操作诸如:选择、移动、旋转、缩放、挤压、去...
2、Maya 主要把握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能非常全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创立、衣料仿真等等。3、Zbrush 高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,...
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1、3ds max 3ds Max适合用来建模而且建模速度很快,有不少国外游戏公司都是用MAX的。不过由于Max和Maya现在同属一家公司,所以许多功能日渐接近,就连UI也慢慢靠拢了。所以对于想进入游戏行业人来说,用max还是maya的关键点...
2、Autodesk Maya:世界上最出色的三维动画制作软件之一,被广泛用于电影、电视、广告等的数位特效创作中。它甚至还曾获得奥斯卡科学技术贡献奖等多个殊荣,很多好莱坞大片都是用的Maya。像是迪斯尼,日本的Square Enix游戏公司...