先随机出来一个合适范围的数字 因为循环次数不确定,所以用int num=0;while((num++)!=6)循环体,猜对就break,每次num++,最终根据num的数值来用if else或者switch语句来输出
建立猜数类,累属性随机一个一到一百的数字,然后进行判断。做完后发现还是有个次数更有意思,所以做了个装饰器统计次数,10次没猜出来就结束,如果不想要去掉即可。
/usr/bin/python3# -*- coding:utf-8 -*-"""@author:Storm_duck@file :20200605-01.py@time :2020/6/5 15:20"""猜数字,看谁猜的最接近"""import randomdef get_abs(rannum, ansnum):return abs(ansnu...
from random import randintnum = randint(1,100)count = 1while True: guess=int(raw_input('Enter a number: ')) count+=1 if count>10: print "You fail. Answer: ",num break if guess>...
import random rand=random.randint(1,101)while(input('input the number:')!=rand):pass print 'you gusee right!'
猜数游戏程序,这个刚好是我学python的时候写的if __name__ == '__main__': import time import random play_it = raw_input('想玩个游戏吗?(\'y\' or \'n\')') while play_it == 'y': ...
-*- coding: cp936 -*-import randomsecret = random.randint(1,100)guess = 0tries = 0print "这是一个猜数字游戏!"print "数字是1到99,你有六次机会!"while guess != secret and tries < 6: guess =...
每次循环前将先判断i除2是否等于0,如相等则累加,不等则执行i =1后在次进行循环。思考:猜数 游戏 代码应怎么写。电脑随机给出一个0至100的数字,由参与者猜测,直至猜测结果与电脑给出的数值一至。
import randomwhile 1: mx = int( input( "请输入猜数范围(50以内):1-" ) ) while (mx > 50 or mx < 1): mx = int( input( "请输入猜数范围(50以内):1-" ) ) print( "下面将产生一...
以下是一个可能的Python课程设计的五个要求:设计一个猜数字的游戏,程序随机生成一个1到100之间的整数,用户通过输入猜测的数字,程序会根据用户的猜测输出提示信息,直到用户猜中为止。设计一个学生成绩管理系统,能够添加学生...