在崛起中,见切被叫做看破斩。玩家在连击过程中,按下ZR+A会发动看破斩,后退一大步,之后向前方移动并斜挥太刀,使用看破斩后退时会拥有无敌时间,若此时回避敌人攻击就会见切。成功后,接下来的斜砍太刀攻击敌人后会立刻充...
见切需要在任意出招后接上,比如Y键和B键出招或者RT回旋出招然后同时按下RT和B键发动看破,此时会有一个后退一步的无敌帧,此时如果怪正好攻击你,你这时候是无敌的,也就看破成功了,会有叮的声音,气刃值清空。然后上...
纳刀完成后可以按住X往前砍两刀(小居合)或者按ZR一个大回旋(大居合)居合跟见切一样得在攻击后按ZR+B。这里说一下见切,怪物猎人崛起见切和之前是一样的操作,不过不少玩家觉得见切没以前好用了,不过见切有个小无敌,...
2.0以前,见切的判定很苛刻,大概只有0.2秒的无敌时间。这让一些普通玩家很难配合这个新技能,让太刀快速进入完全体状态,但气刃斩的掉刃和红刃时间缩短又是实打实的,这就让太刀很尴尬了。2.0加强了见切斩的判定...
见切需要在任意出招后接上,比如Y键和B键出招或者RT回旋出招然后同时按下RT和B键发动看破,此时会有一个后退一步的无敌帧,此时如果怪正好攻击你,你这时候是无敌的,也就看破成功了,会有叮的声音,气刃值清空。然后上...
见切是增加会心率,就是一定几率伤害提高25%(仅限于那一次攻击),有些装备自带会心率,也算个RP技能,打出会心一击的时候是很明显的亮红色。也有负会心率的装备,一定几率杀伤降低25%。所以一般都是提高输出用,所以最好...
攻击力UP(P3修改了攻击力UP这个技能,效果比同等级的见切还好)见切(增加会心率,负会心武器变成正会心输出回大很多)业物(正常斩怪的斩味随机消耗1/2或者不消耗,弹刀防御斩味消耗1/2)匠(斩味上升一个等级,技能点15...
可以的。见切只有气刃3和大居合之后不能用,其他的招式后面都可以衔接,不过要有一定的气,没气见切没有无敌帧只能调身位。
崩龙装心眼斩味+1耐震还有10个孔迅龙X装回避+2回避距离up还有11个孔其实一个是注重进攻一个注重防守可谓是各有利弊
具体教学精品和B站那边都有,进阶技巧踏步斩(位移)登龙(输出)见切(开刃,无敌,叮)盾斧=需要去B站看教学,看的懂可以玩,看不懂完。总体来说是和太刀是一个原理,积累能量→释放能量。斩击斧=完...