staticbooleanpressInformation=false;//判断是否有按钮被选中intx0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV;//游戏按钮的位置坐标inti,j,k,n;//消除方法控制代码(code)是程序员用开发工...
intx0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV;//游戏按钮的位置坐标inti,j,k,n;//消除方法控制publicvoidinit(){mainFrame=newJFrame("JKJ连连看");thisCo...
intsave[]=newint[30];声明一个数组名字就save最多能放30个元素intn=0,cols,rows;声明一个n值为0声明一个cols没有赋值声明一个rows没有赋值intgrid[][]=newint[8][7];声明一个2维数组...
staticbooleanpressInformation=false;//判断是否有按钮被选中intx0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV;//游戏按钮的位置坐标inti,j,k,n;//消除方法控制...
连连看核心算法如下:include<iostream>usingnamespacestd;intboard[102][102];intnRowCount,nColCount;boolisHorizontalLineValid(intc1,intc2,intr){if(c1>c2)//交换C1,C2{c1^=c2^=...
连连看的代码(基本算法)加了部分注释importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclasslianliankanimplementsActionListener{staticStrings="no";//用来纪录点击按钮的信息intx0=0,y0=0,x=0,y=0...
这个是我写连连看游戏,用来保存记录的,自己参考下,很简单。importjava.awt.Point;importjava.io.*;importjava.util.*;publicclassLoadAndSave{privatestaticfinalPropertiesprop=newProperties();public...
privateImagebground=tk.createImage("D://workpalce//MarketManagement//src//images//bgd2.gif");protectedvoidpaintComponent(Graphicsg){g.drawImage(bground,0,0,this.getWidth(),this.getHeight(...
比如说你要做连连看游戏:游戏中的位置或者叫地图是以N*M个方格格子组成的。比如10*10共100个格子。用最笨的方法生成是:1。定义一个类(数据结构),它表明一个格子的意思,有X,Y,ImageType分别代表,这个格子...
作为一个java初学者,我所编辑的“悠嘻猴连连看”小游戏,只有几个基本功能:“开始”“再来一局”“重新开始”“退出”。我所选中给出的游戏界面很漂亮,不过似乎图形只有一层,而且数量也不是很多,只有张图,降低了...